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游戏生活化时代绝顶人峰想做游戏行业第一导

来源: 作者: 2018-08-24 18:58:46

游戏生活化时代,绝顶人峰想做游戏行业“第一导购员”

这是《猎云》筛选报道的第 16674 家早期创业公司

近年来随着互联行业的跨步式发展,以游戏、动漫为核心的泛娱乐产业迎来了发展的黄金时期,2016年,国内泛娱乐行业规模突破4000亿大关,其中游戏行业规模达1768.7亿元

游戏生活化时代绝顶人峰想做游戏行业第一导

,玩家达5.66亿人次,游戏正在以一种生活化的形式接近和走进人们的生活。

在光明和肥沃的游戏产业中,互联+游戏服务也在蓬勃发展。猎云(:ilieyun)近日了解到的陕西绝顶人峰络科技有限公司就是一家在游戏行业深耕数十年的企业,绝顶人峰以服务为基础,开展游戏及互联服务的多项业务,创始人刘振宇表示,我们的目标就是做游戏及互联服务领域内的第一。

据了解,绝顶人峰从事多项游戏及互联相关服务。刘振宇表示,近几年公司发展迅速,2010年创建并运营了国内排名第二的虚拟交易平台上游戏(3YX交易平台),目前注册用户达500万,日成交订单近2万,与易游戏、腾讯游戏等多家一线互联企业深度合作。2014年创建绝峰游戏公会,目前已达到200余家直营公会加整合国内的600余家精致公会的庞大规模,为游戏渠道及游戏研发公司输送优质游戏玩家。2016年成立致游GS服务体系,致力于为国内外络游戏及互联企业提供产品全生命周期服务,这百人团队先后为国内50多款络游戏及互联企业提供服务。公司以为游戏及互联产品提供深度运营支持的服务商及发行商为定位,以对行业发展的精准判断为根本,未来将继续发力,计划在3年内IPO上市。

说到公司盈利时,创世人刘振宇以举例的方式告诉猎云,“游戏行业及互联企业产品相当于是超市的产品,人们进入超市对琳琅满目的产品无从选择时,我们扮演促销的角色,我们通过对产品的包装及特点的描述让顾客购买我们促销的产品。其实一方面我们通过虚拟交易平台的交易差价获利,另一方面我们以游戏及互联企业服务获利。”

从一个人一台电脑发展到今天员工300余人,年流水10亿,盈利近亿,刘振宇对公司的发展始终有自己独到的规划和定位。说到创业,刘振宇表示希望创业者们不要盲目跟风,应该先积累一定的工作经验之后再创业,要有自己的创业规划和格局,找到自己的定位和目标,要知道适合自己的才是最好的。在接下来的工作中我们也会联合西安的互联创业伙伴组建创业圈子,在为高校大学生提供就业机会的同时对高校创业项目内部孵化,为创业者们提供力所能及的帮助。

团队方面,创始人刘振宇从2006年开始就从事游戏行业工作,对行业的发展和前景有自己的判断,有丰富的行业经验。联合创始人杨永涛毕业于清华大学,曾任职于国内知名站成功运营过《圣魔之血》《坦克世界》等数十款端游及手游项目,联合创始人马剑是上海交大硕士,有15年项目运营经验,曾主导研发多款百万级用户产品,有丰富的项目管理及开发经验。

目前绝顶人峰已完成天使轮融资,正在寻求A轮千万级融资,用于公司下一步人才引流计划和致游GS项目。

项目:致游GS服务体系

公司:陕西绝顶人峰络科技有限公司

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